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Lorefriendly Landscaped Lands - 01
Valenwood Flora Landscaping Kit
(a.k.a. LLL-01-VFLK)


Autor: Kevnage
Version: 1.00

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1.1. 

Voraussetzungen: The Elder Scrolls IV: Oblivion 1.2


1.2. 

Kategorie: Ressource / Trees / Flora


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2.1.

Inhalt: 

LIESMICH, 
Lorefriendly Landscaped Lands - 01 - Valenwood Flora Landscaping Kit.esm
Ressourcendateien in den gewohnten Ordnern

2.2.

Gesamtgre: gepackt ~14MB, entpackt ~44MB

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3.1.

Was ist es?:

LLL-01-VFLK ist eine Modder-Ressource zur Landschaftsgestaltung. Die Ressource kommt zusammen mit einer ESM-Datei
in der die Ressourcen angelegt sind. Es kann mit der ESM als Grundlage gemoddet werden, oder aber die Ressourcendateien 
in die eigene Mod eingebunden werden.



3.2

Empfehlung:

Die Inhalte wurden im Rahmen des EOTC-LLL-Projektes bereits in 2 einsatzbereiten und weitestgehend abgestimmten Profilen
eingebunden. Es handelt sich dabei um ein Profil fr den Ulmenurwald valenwalds und ein weniger dichtes Waldprofil als
bergangsprofil zu dem Urwaldprofil. Meine Empfehlung ist, wenn eine solche Landschaft gewnscht ist, die Profile zu nutzen
und die Feinabstimmung nach eigenem Geschmack im nachhinein manuell zu machen. Es lohnt sich, da alle Inhalte optisch und 
stimmungstechnisch abgestimmt und am Besten im Verbund wirken.


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4.1.

Inhalt:

- 58 neue Bume (1 Einzelner, eine Baumsorte in 57 Variationen - Details weiter unten)
- 4 neue Bsche
- 4 neue Bodentexturen
- 3 neue Grasarten
- 1 neue erntbare Pilzart (in 2 unterschiedlichen Modellen)
- 1 neue erntbare Pflanze
- 2 retexturierte erntbare Vanilla-Pflanzen (Meshes sind seperat, separat angelegt in der esp/esm - originale werden nicht berschrieben)
- 2 neue Lianen
- 1 Wurzelwerk fr einen der Groen Bume (auch seperat verwendbar)
- 1 retexturierter groer Vanilla-Felsen (Mesh ist seperat, seperat angelegt in der esp/esm . originale werden nicht berschrieben)
- 9 Tothlzer (passende neue Borke zur 57-Variationen-Baumart)

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5.1.

Installation/Nutzung:

- Dateien wie gewohnt in den Data-Ordner der Oblivion-Installation kopieren. Im CS ESM anhaken und eure Mod aktivsetzen. Losmodden!
- ODER Die gewnschten Ressourcen in die eigene Mod einbinden. 


5.2.

Deinstallation:

- alle Dateien und Ordner samt Inhalt mit der Bezeichnung "LLL" in meshes/landscape, -/plants, -/rocks, -/trees lschen
- alle Dateien und Ordner samt Inhalt mit der Bezeichnung "LLL" in textures/landscape, -/plants, -/rocks, -/trees/billboards, -/trees/branches, -/trees/leaves, -/wood lschen
- alle Dateien mit der Bezeichnung "LLLtree" in trees lschen



5.3.

Hinweise
- Nicht vergessen die ESM Dateien eurer fertigen Mod vor dem Release beizufgen!
- Wenn ihr diese Mod oder Teile der Ressourcen, die von mir erstellt wurden nutzt, Credits nicht vergessen! (siehe unten)

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6.1.

Details zum Inhalt:

Die EditorIDs aller Dateien dieser Ressource beginnen mit "00LLL" bzw. befinden sich in den Unterordnern "LLL"! 



6.1.1. Bume

Location im CS: \worldobject\tree

2 Baumarten: Ein dreistmmiger Sumpfbaum (1 Speedtree), 57 Variationen der Valenwald-Ulme. Alle Bume haben neue Blatt- UND Borkentexturen (!),
es werden dabei keinerlei Texturen von Vanilla-Bumen betroffen. Die Valenwald-Ulmen haben, bis auf die Form, ein komplett neues Erscheinungsbild!
Die Grundlage fr die Baumart sind die Vanilla-OakTrees. Es gibt die Ulme

- in 7 Formen: 
Forest, Forest01 (2 mittelgroe Waldbume mit lnglicher, schmaler Krone), Free (freistehender mittelgroer Baum mit normaler Krone), 
Sapling (Setzling, sehr klein auf Strauchhhe), Unique (freistehender, groer, alter Baum mit ausladender Krone), Young (mannshoher Jungbaum mit
normaler Krone), Ancient (Grundlage ist der Groe RedwoodTree; riesiger, extrem hoher, alter Baum, mit dickem Stamm und weiter, lnglicher Krone)

- mit je 3 unterschiedlichen Borkentexturvariationen:
normal (kein Namenszusatz; normale "saubere" Borke), bemoost (Namenszusatz: "Moss"; leicht bemooster Baum), flechtenbewachsen (Namenszusatz: "Lichen";
leicht mit Flechten bewachsener Baum)

- mit je 3 unterschiedlichen Laubtexturvariationen:
Summer (Namenszusatz: "SU", sommergrnes Laub), Spring (Namenszusatz: "SP", frisches frhlingsgrnes Laub und viele Weie Bltenstnde), 
Fall (Namenszusatz: "FA", rotoranges Herbstlaub)

Alle Baumformen existieren in allen Variationen von Borke und Laub. Ausnahme ist die Baumart "Ancient", deren Laub nur in der Summer-Variante vorhanden
ist.




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7.1. Profile und Benutzung

Wenn die ESM im CS mitgeladen ist, sind die Landschaftsgeneratorprofile verfgbar. Das Profil fr den Ulmenurwald ist 00LLLValenwoodCentralPrimevalForest, 
das fr den bergangswald ist 00LLLValenwoodNorthernWoods.


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8.1.

Credits von mir gehen an: Bethesda, http://www.2textured.com

Bume - Meshes/Speedtrees: Bethesda, Speedtree; Texturrohmaterial: Eigene Fotos, Fotos von http://www.2textured.com, Texturen: Kevnage
Bsche - Meshes/Speedtrees: Bethesda, Speedtree; Texturrohmaterial: Eigene Fotos, Fotos von http://www.2textured.com, Texturen: Kevnage
Bodentexturen - Texturrohmaterial: Eigene Fotos, Fotos von http://www.2textured.com, Texturen: Kevnage, Rock-Rohtextur: Bethesda
Grser - Meshes: Bethesda, Texturrohmaterial: Eigene Fotos, Fotos von http://www.2textured.com, Texturen: Kevnage, Farn-Rohtextur: Bethesda
Pilz - Meshes: Bethesda, Texturen: Kevnage, Pilzstamm-Rohtextur: Bethesda
Ernbare Pflanze - Meshes: Kevnage, Texturrohmaterial: Eigene Fotos, Fotos von http://www.2textured.com, Texturen: Kevnage
Retexturierte Ernbare Pflanzen: - Meshes: Bethesda, Texturen: Kevnage, Pflanzen-Rohtexturen: Bethesda
Lianen - Meshes: Kevnage, Texturrohmaterial: Eigene Fotos, Fotos von http://www.2textured.com, Texturen: Kevnage
Wurzelwerk - Meshes: Kevnage, Texturrohmaterial: Eigene Fotos, Fotos von http://www.2textured.com, Texturen: Kevnage
Fels - Meshes: Bethesda, Texturrohmaterial: Eigene Fotos, Fotos von http://www.2textured.com, Texturen: Kevnage, Rock-Rohtextur: Bethesda
Tothlzer - Meshes: Bethesda, Texturrohmaterial: Eigene Fotos, Fotos von http://www.2textured.com, Texturen: Kevnage, Baumringtextur: Bethesda

Bei Benutzung der resource oder Teilen davon, Kevnage und LLL-VFLK crediten! Danke!



8.2.

Genutzte Tools: 
TES IV Construction Set Extended, Adobe Photoshop CS4 Student & Teacher Edition, Blender, TES4Edit, TESgecko, BSA Commander, 
XVI32 Hexeditor, NotePad


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9.1.

Kontakt: http://www.scharesoft.de - FOrum - PN an Kevnage oder http://www.tesnexus.com - PN an Kevnage

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